Skip to content
Bugajsky Blog
  • Strona główna
  • Frontend
  • Backend
  • GameDev
  • Dev
  • Tech
  • LifeStyle
  • Autor
  • Kontakt
Main Menu

Twarz bohatera – refaktoring

Lipiec 22, 2017Luty 22, 2018sirmarbug 1
Ostatnie wpisy związane z projektem UWar dotyczyły, omówienia programu do tworzenia mapy tekstur oraz grafiki naszego bohatera. Jednak sposób w jaki oprogramowałem wczytywanie [...]

10 błędów początkujących Frontend Developerów część 2

Lipiec 10, 2017Lipiec 25, 2017sirmarbug Comment
W ostatnim czasie ukazało się kilka wpisów ściśle związanych z projektem UWar. Dlatego dziś, dla chwilowego odpoczęcia od tego tematu, wraz z Olgą [...]

GDX TexturePacker GUI

Lipiec 2, 2017Luty 22, 2018sirmarbug 3
GDX TexturePacker GUI to narzędzie, które będziemy wykorzystywać do tworzenia mapy grafik, których użyjemy w dalszych pracach nad UWar. Dokładniej program ten z wielu grafik tworzy [...]
twarz bohatera

Twarz bohatera

Czerwiec 23, 2017Luty 22, 2018sirmarbug 2
Grafika libGDX to temat jaki jeszcze nie był poruszany w kontekście gry UWar. Dziś jednak to zmienimy i dodamy do naszej gry pierwszą teksturę, [...]

Podsumowanie konkursu Daj Się Poznać

Czerwiec 18, 2017Luty 22, 2018sirmarbug 1
Przyszedł czas, aby ostatecznie podsumować konkurs Daj Się Poznać, w którym brałem udział. W sobotę 17 czerwca 2017 roku, odbyła się gala finałowa [...]

Przykładowa rozmowa kwalifikacyjna

Czerwiec 14, 2017Kwiecień 18, 2020sirmarbug 1
Rozmowa kwalifikacyjna na stanowisko programisty będzie tematem dzisiejszego wpisu, który powstał przy współpracy z jedną z uczestniczek konkursu Daj się poznać. Zaproponowałem vevurce współpracę przy [...]

WWDC 2017 – moja opinia

Czerwiec 8, 2017Sierpień 1, 2019sirmarbug Comment
Kilka dni temu – 5 czerwca, odbyła się deweloperska konferencja Apple, na której to jak co roku mogliśmy zobaczyć wiele ciekawostek systemowych jak również [...]

Daj się poznać – podsumowanie

Maj 31, 2017Luty 22, 2018sirmarbug Comment
Dziś ostatni dzień trwania konkursu Daj się poznać, dlatego postanowiłem, że zrobię małe podsumowanie tego co się wydarzyło przez ostatnie trzy miesiące. Był [...]

UWar wersja 0.2.1 DEMO!

Maj 26, 2017Luty 22, 2018sirmarbug Comment
Śmiało, można powiedzieć, że dziś jest historyczny dzień, moment kiedy każdy będzie mógł zobaczyć, a nawet przetestować to co udało nam się napisać [...]

Utworzenie pliku .jar gry w libGDX

Maj 25, 2017Luty 22, 2018sirmarbug Comment
Dziś zajmiemy się utworzeniem pliku wykonawczego naszego projektu. Być może nie dla każdego utworzenie pliku .jar na początku przygody z javą jest rzeczą [...]

Posts navigation

  • Previous
  • 1
  • …
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Next

Autor

Mariusz Bugajski (sirmarbug)

Programista, człowiek którego pasją jest informatyka oraz nowinki technologiczne. Interesujący się również sportem, głównie piłką nożną oraz siatkówką.

Facebook

Facebook

Twitter

Moje Tweet'y

Aktualnie czytam

Finansowy ninja
Finansowy ninja
69%
Finansowy ninja
Na luzie
29%
Ost. akt.: 07.03.2021

Aktualnie oglądam

Dom z papieru
Teoria wielkiego podrywu
S10E08
Ost. akt.: 07.03.2021
LINKI
  • O mnie
  • Pierwszy raz?
  • Kontakt
  • Polityka prywatności i cookies
SOCIAL MEDIA
CYTAT
"Pasja rodzi profesjonalizm, profesjonalizm daje jakość, a jakość to jest w życiu luksus."

Jacek Walkiewicz

NEWSLETTER

Copyright © 2022 Bugajsky Blog.
Proudly powered by WordPress. | Theme: Awaken by ThemezHut and modified by sirmarbug.
follow-me









Serwis wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie plików cookies. Dowiedz się więcej.